<rss version="2.0" xmlns:media="https://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"> <channel> <generator>Akhbarona Media</generator> <title>أخبارنا : جريدة الكترونية مغربية</title> <link>https://www.akhbarona.com/</link> <description>أخبارنا : جريدة الكترونية مغربية</description> <lastBuildDate>Sat, 15 Aug 2026 05:12:55 +0200</lastBuildDate> <ttl>15</ttl> <copyright>© 2026 Akhbarona Media</copyright> <image> <title>أخبارنا : جريدة الكترونية مغربية</title> <url>https://www.akhbarona.com/themes/icons/rss.png</url> <link>https://www.akhbarona.com/</link> </image>   <item> <title>نينتندو تعتزم إقامة متحف لألعابها في اليابان</title> <link>https://www.akhbarona.com/technology/327594.html</link>  <media:content large="image" url="https://www.akhbarona.com/thumbs/article_large/e/0/nintendo_1622643037.jpg" width="600" height="337" /> <media:img url="https://www.akhbarona.com/files/2020/nintendo_1622643037.jpg" /> <media:thumbnail url="https://www.akhbarona.com/thumbs/article_large/e/0/nintendo_1622643037.jpg" />  <category>علوم وتكنولوجيا</category> <pubDate>Wed, 02 Jun 2021 16:09:00 +0200</pubDate> <description>أعلنت شركة &quot;نينتندو&quot; اليابانية العملاقة لألعاب الفيديو الأربعاء أنها بصدد إقامة متحف لها في اليابان لعرض عدد كبير من الألعاب التي أنتجتها على مدى أكثر</description> <content:encoded> <![CDATA[<p><img src="https://www.akhbarona.com/files/2020/nintendo_1622643037.jpg"></p>&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;khabarcontent-bold&quot;&gt;أعلنت شركة &quot;نينتندو&quot; اليابانية العملاقة لألعاب الفيديو الأربعاء أنها بصدد إقامة متحف لها في اليابان لعرض عدد كبير من الألعاب التي أنتجتها على مدى أكثر من 130 عاماً.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div&gt;ويقع هذا المتحف الذي لن يُفتتح قبل 2023 أو 2024 على بعد كيلومترات قليلة من وسط مدينة كيوتو، غرب اليابان، حيث المقر الرئيسي للشركة.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ويقام في موقع مصنع سابق أنتجت فيه &quot;نينتندو&quot; عدداً من الألعاب أبرزها &quot;هانافودا&quot;، وهي أوراق اللعب اليابانية التقليدية التي كانت الأساسية في أعمالها لدى تأسيسها في 1889، قبل وقت طويل من انطلاقها في ألعاب الفيديو.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;Title&quot;&gt;نينتندو غاليري&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;وأطلق على المشروع موقتاً اسم &quot;نينتندو غاليري&quot;، وفق بيان للمجموعة بالإنجليزية، ويضمّ &quot;عدداً كبيراً من المنتجات التي أطلقتها نينتندو عبر تاريخها&quot;، وهي وسيلة &quot;لتمكين الجمهور من الاطلاع على تاريخ تطوير المنتجات وفلسفة&quot; الشركة. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;وأوضح البيان أن المتحف سيوفّر كذلك تجارب تفاعلية.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;وانطلقت خطوات &quot;نينتندو&quot; الأولى في ألعاب الفيديو&amp;nbsp; في 1977 مع إطلاق جهازي &quot;تي في غايم 15&quot; و&quot;تي في غايم 6&quot; المنزليين، وعدد من الألعاب منها &quot;دونكي كونغ&quot; في 1981.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ثم حققت نجاحاً عالمياً مع إطلاق وحدة التحكم &quot;فاميكوم&quot; باليابان في 1983، والمعروفة في الخارج بالاسم المختصر &quot;إن إي إس&quot; نظام نينتندو للترفيه.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;وافتتحت الشركة في مارس (آذار) الماضي في متنزه &quot;يونيفيرسل ستوديوز&quot; الترفيهي الضخم في أوساكا، غرب اليابان)قسماً خاصاً بعالم &quot;نينتندو&quot;، هو الأول من نوعه.&lt;/p&gt;]]> </content:encoded> <guid isPermaLink="true">https://www.akhbarona.com/permalink/327594.html</guid> </item>   </channel> </rss>