<rss version="2.0" xmlns:media="https://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"> <channel> <generator>Akhbarona Media</generator> <title>أخبارنا : جريدة الكترونية مغربية</title> <link>https://www.akhbarona.com/</link> <description>أخبارنا : جريدة الكترونية مغربية</description> <lastBuildDate>Fri, 25 Sep 2026 20:32:45 +0200</lastBuildDate> <ttl>15</ttl> <copyright>© 2026 Akhbarona Media</copyright> <image> <title>أخبارنا : جريدة الكترونية مغربية</title> <url>https://www.akhbarona.com/themes/icons/rss.png</url> <link>https://www.akhbarona.com/</link> </image>   <item> <title>ميتا تتيح إنشاء ألعاب كاملة بالذكاء الاصطناعي من الهاتف دون الحاجة إلى البرمجة</title> <link>https://www.akhbarona.com/mobile/technology/433069.html</link>  <media:content large="image" url="https://www.akhbarona.com/thumbs/article_large/6/e/metah_1753608620.webp" width="600" height="337" /> <media:img url="https://www.akhbarona.com/files/2025/metah_1753608620.webp" /> <media:thumbnail url="https://www.akhbarona.com/thumbs/article_large/6/e/metah_1753608620.webp" />  <category>علوم وتكنولوجيا</category> <pubDate>Fri, 25 Sep 2026 15:53:00 +0200</pubDate> <description>تريد ميتا خفض الحاجز الذي يفصل بين امتلاك فكرة لعبة والقدرة على تنفيذها، عبر أدوات جديدة تسمح للمستخدم بإنشاء لعبة قابلة للعب بمجرد وصف ما</description> <content:encoded> <![CDATA[<p><img src="https://www.akhbarona.com/files/2025/metah_1753608620.webp"></p>&lt;p&gt;تريد ميتا خفض الحاجز الذي يفصل بين امتلاك فكرة لعبة والقدرة على تنفيذها، عبر أدوات جديدة تسمح للمستخدم بإنشاء لعبة قابلة للعب بمجرد وصف ما يريده بلغة طبيعية، حتى لو لم يكتب سطراً واحداً من التعليمات البرمجية.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;وتعتمد الشركة في هذا التوجه على أداتين جديدتين هما Horizon Create وHorizon Studio، كشفت عنهما خلال مؤتمر Meta Connect، مع التركيز بصورة واضحة على نقل صناعة الألعاب من بيئة التطوير التقليدية إلى تجربة أبسط يمكن أن تبدأ من الهاتف.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;وتعمل Horizon Create كتطبيق مستقل للهواتف الذكية. ويمكن للمستخدم كتابة فكرة مثل نوع اللعبة وشخصياتها وأسلوبها، أو الانطلاق من قالب جاهز، ليتولى الذكاء الاصطناعي إنشاء تجربة ثنائية أو ثلاثية الأبعاد يمكن تشغيلها واختبارها.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ولا تقتصر الأداة على بناء البيئة البصرية، إذ تستطيع أيضاً إنشاء مستويات للصعوبة، وأنظمة للتقدم داخل اللعبة، وأنماط لعب جماعية، إلى جانب اقتراح تصاميم فنية وعناصر مرتبطة بطريقة اللعب.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;وبعد الحصول على النسخة الأولى، يمكن للمستخدم العودة لتعديل القصة أو الشخصيات أو الأسلوب البصري، فيما تسمح المنصة بالعمل على عدة مشاريع بالتوازي وإرسال إشعار عند انتهاء الذكاء الاصطناعي من تجهيز اللعبة للتجربة.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;أما Horizon Studio فيستهدف من يريد تحكماً أكبر، إذ يعمل من خلال متصفح الويب ويسمح بإعادة ترتيب المشاهد وتعديل العناصر والتدخل يدوياً في البرامج النصية. وتستخدم الأداتان المشروع نفسه، ما يسمح بالانتقال بين الهاتف والحاسوب من دون البدء من جديد.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;وتحاول ميتا أيضاً جعل عملية نشر اللعبة جزءاً من المنظومة نفسها. فبعد الانتهاء من التطوير، يمكن إتاحتها عبر فيسبوك وإنستغرام وHorizon، بدلاً من حصرها داخل منصة ألعاب مستقلة.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;وتتصور الشركة، على سبيل المثال، انتقال مستخدم على إنستغرام من مشاهدة فيديو إلى تجربة لعبة جماعية خلال ثوانٍ، من دون الحاجة إلى تنزيل تطبيق أو لعبة منفصلة.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;وقبل النشر، تخضع الألعاب لفحوصات تتعلق بالسلامة، كما تحصل على تصنيف عمري آلي، في محاولة للتعامل مع الحجم الكبير المتوقع من المحتوى الذي قد ينتجه المستخدمون بالذكاء الاصطناعي.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;وتكشف الخطوة عن تغير أوسع في استراتيجية Horizon، إذ لم تعد ميتا تحصرها في أجهزة الواقع الافتراضي، بل تحاول تحويلها إلى منصة أوسع لإنشاء واستهلاك التجارب التفاعلية على الهواتف والشبكات الاجتماعية.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ولا تزال هناك أسئلة حول مستوى الجودة الذي يمكن أن تصل إليه الألعاب المنشأة بهذه الطريقة مقارنة بالألعاب التي تطورها فرق محترفة على مدى أشهر أو سنوات، لكن الرهان الأساسي لميتا هو أن سهولة تحويل الفكرة إلى لعبة قد تدفع أعداداً كبيرة من المستخدمين إلى دخول مجال تطوير الألعاب لأول مرة.&lt;/p&gt;]]> </content:encoded> <guid isPermaLink="true">https://www.akhbarona.com/permalink/433069.html</guid> </item>   </channel> </rss>