أدوبى توقف Animate رسمياً وتُراهن على الذكاء الاصطناعي
أخبارنا المغربية - وكالات
أعلنت شركة Adobe قرارها إيقاف برنامج الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد Adobe Animate بشكل نهائي ابتداءً من 1 مارس 2026، في خطوة تعكس التحول المتسارع للشركة نحو الاستثمار في تقنيات الذكاء الاصطناعي، بعدما قامت بتحديث صفحة الدعم الرسمية وإرسال إشعارات مباشرة إلى عملائها لإبلاغهم بموعد الإيقاف.
وبحسب ما أورده موقع TechCrunch، سيتمكن عملاء المؤسسات من الاستفادة من الدعم الفني حتى 1 مارس 2029 لتسهيل عملية الانتقال، في حين سيستمر دعم المستخدمين الأفراد إلى غاية مارس من العام المقبل، وهو ما أثار موجة من القلق والاستياء في أوساط مستخدمي البرنامج الذين عبّروا عن مخاوفهم من غياب بدائل تضاهي وظائف Animate.
وعلى منصات التواصل الاجتماعي، وخاصة منصة X، طالب عدد من المستخدمين شركة أدوبى بجعل البرنامج مفتوح المصدر بدلاً من التخلي عنه، فيما عبّر آخرون عن غضبهم معتبرين أن Animate كان السبب الرئيسي لاشتراك شريحة واسعة من العملاء في حزمة Creative Cloud، وأن إيقافه يشكل ضربة قوية لمجتمع صانعي الرسوم المتحركة.
وفي توضيح رسمي ضمن قسم الأسئلة الشائعة، أكدت أدوبى أن Animate ظل لأكثر من 25 عاماً أحد الأعمدة الأساسية في تطوير بيئة الرسوم المتحركة، غير أن تطور التقنيات وظهور منصات جديدة تلبي احتياجات المستخدمين بشكل أفضل دفع الشركة إلى إعادة توجيه استراتيجيتها والتركيز على حلول أكثر انسجاماً مع توجهاتها الحديثة المعتمدة على الذكاء الاصطناعي.
ورغم ذلك، لم تقدم أدوبى بديلاً مباشراً يعوض وظائف Animate بشكل كامل، مكتفية بالإشارة إلى إمكانية الاستفادة من تطبيقات أخرى ضمن حزمة Creative Cloud، مثل Adobe After Effects الذي يدعم تحريك الإطارات المتقدمة عبر أداة Puppet، و**Adobe Express** لإنشاء تأثيرات حركية على الصور والفيديوهات والنصوص، في وقت يرى فيه مراقبون أن تجاهل Animate خلال مؤتمر Adobe Max وعدم إصدار نسخة 2025 كانا مؤشرين مبكرين على هذا القرار.
