ردو البال.. فلاح بإقليم مولاي يعقوب يفضح الغشاشين وطرق الغش في الميزان بالأسواق

وجدة تحتضن ندوة علمية حول مستجدات قانون المسطرة الجنائية 23.03

انقطاع فرامل حافلة للنقل الحضري بوجدة… اصطدام عنيف بسور إسمنتي ينقذ الركاب من فاجعة محققة

ميدلت.. الأطلس يرتدي حلته البيضاء ويحول الإقليم إلى لوحة طبيعية خلابة

في أول ظهور له.. دفاع “إسكوبار الصحراء”: موكلي ضحية وأطراف أخرى متورطة في الاتجار بالمخدرات!

الدورة الـ 13 للاجتماع رفيع المستوى بين المغرب إسبانيا …سانشيز يستقبل عزيز أخنوش

توليد الصور بالذكاء الاصطناعي يرسم مستقبل ألعاب الفيديو

توليد الصور بالذكاء الاصطناعي يرسم مستقبل ألعاب الفيديو

أخبارنا المغربية

قبل انطلاق مؤتمر مطوري الألعاب (GDC) 2025 المرتقب، كشفت NVIDIA العالمية، عن تحسينات جديدة، بتقنيات الذكاء الاصطناعي، الخاصة بمعالجة الصور والرسوميات.

وتضم التحسينات، تقنيات جديدة من مايكروسوفت، Microsoft DirectX، والمتوقع طرحها في أبريل المقبل، مما يُتيح للمطورين استخدام أنوية Tensor Cores لتقديم أداء جرافيكي واقعي متقدم في ألعاب الفيديو.

كما وتمكن الأدوات المحسنة المطورين، تدريب الذكاء الاصطناعي باستخدام بيانات الألعاب، مما يُسهل إنشاء جرافيك (رسوميات) أكثر كفاءة وسرعة باستخدام تقنيات Tensor Cores أثناء التشغيل.

وأوضح جون سبيتزر ، نائب رئيس تقنية المطورين في NVIDIA العالمية، قائلا: "توليد الصور بالذكاء الاصطناعي هو مستقبل الرسوميات، خاصة وأن الشراكة مع مايكروسوفت في DirectX تتيح للمطورين تقديم تجارب أكثر واقعية وفعالية باستخدام الذكاء الاصطناعي."

من جهته، أكد شون هارغريفز ، مدير تطوير Direct3D في Microsoft، قائلا: "دعمنا للتظليل العصبي في DirectX سيمكن المطورين من الاستفادة الكاملة من تقنيات NVIDIA RTX، مما يفتح آفاقًا جديدة لمستقبل الألعاب."

جدير بالذكر، أن شخصيات NVIDIA ACE، ستظهر لأول مرة في لعبتين رئيسيتين، مما يعكس تقدم تقنيات التفاعل المعزز بالذكاء الاصطناعي.

 


هل ترغب بالتعليق على الموضوع؟

*
*
*
ملحوظة
  • التعليقات المنشورة لا تعبر بالضرورة عن رأي الموقع
  • من شروط النشر: عدم الإساءة للكاتب أو للأشخاص أو للمقدسات