دار المسنين بعين الشق في خبر كان.. الجرافات تمحو جدراناً احتضنت دموع الوحدة وآخر ما تبقى من الأمل

"برنامج الأحرار"من فاس: الشوكي يقدم “دروع الحزب الأربعة” لحماية القدرة الشرائية للمغاربة

"برنامج الأحرار"من فاس …شوكي: نؤمن في حزبنا بسياسة القرب والاستجابة لانتظارات المواطنين

مداخلة مفاجئة تحت قبة البرلمان تثير الجدل حول كيفية ولوج سيدة وتقديمها كلمة باسم الاتحاد الاشتراكي

​"الفاكية" والحلويات والألعاب بوزان.. طقوس عريقة تواجه تحديات ضعف الإقبال وارتفاع الأسعار

أسعار كراء الشقق في الصيف تصدم المغاربة: هادشي بزاف علينا الشناقة مبغاوش يخطيونا

توليد الصور بالذكاء الاصطناعي يرسم مستقبل ألعاب الفيديو

توليد الصور بالذكاء الاصطناعي يرسم مستقبل ألعاب الفيديو

أخبارنا المغربية

قبل انطلاق مؤتمر مطوري الألعاب (GDC) 2025 المرتقب، كشفت NVIDIA العالمية، عن تحسينات جديدة، بتقنيات الذكاء الاصطناعي، الخاصة بمعالجة الصور والرسوميات.

وتضم التحسينات، تقنيات جديدة من مايكروسوفت، Microsoft DirectX، والمتوقع طرحها في أبريل المقبل، مما يُتيح للمطورين استخدام أنوية Tensor Cores لتقديم أداء جرافيكي واقعي متقدم في ألعاب الفيديو.

كما وتمكن الأدوات المحسنة المطورين، تدريب الذكاء الاصطناعي باستخدام بيانات الألعاب، مما يُسهل إنشاء جرافيك (رسوميات) أكثر كفاءة وسرعة باستخدام تقنيات Tensor Cores أثناء التشغيل.

وأوضح جون سبيتزر ، نائب رئيس تقنية المطورين في NVIDIA العالمية، قائلا: "توليد الصور بالذكاء الاصطناعي هو مستقبل الرسوميات، خاصة وأن الشراكة مع مايكروسوفت في DirectX تتيح للمطورين تقديم تجارب أكثر واقعية وفعالية باستخدام الذكاء الاصطناعي."

من جهته، أكد شون هارغريفز ، مدير تطوير Direct3D في Microsoft، قائلا: "دعمنا للتظليل العصبي في DirectX سيمكن المطورين من الاستفادة الكاملة من تقنيات NVIDIA RTX، مما يفتح آفاقًا جديدة لمستقبل الألعاب."

جدير بالذكر، أن شخصيات NVIDIA ACE، ستظهر لأول مرة في لعبتين رئيسيتين، مما يعكس تقدم تقنيات التفاعل المعزز بالذكاء الاصطناعي.

 

هل ترغب بالتعليق على الموضوع؟

*
*
*
ملحوظة
  • التعليقات المنشورة لا تعبر بالضرورة عن رأي الموقع
  • من شروط النشر: عدم الإساءة للكاتب أو للأشخاص أو للمقدسات
المقالات الأكثر مشاهدة