أنس الزنيتي: مواجهة الجيش الملكي صعبة.. وسنقاتل من أجل التأهل إلى النهائي

قبل موقعة الحسم.. لاعبو الجيش الملكي يؤكدون: استعددنا جيدا لمواجهة بركان من أجل بلوغ النهائي

قبيل حسم مجلس الأمن: كالاس تؤكد بالرباط تبني الاتحاد الأوروبي لخيار الحكم الذاتي بالصحراء المغربية

أولها دعم ملف الصحراء المغربية.. بوريطة يكشف تفاصيل مباحثاته مع الممثلة السامية للاتحاد الأوروبي

الدار البيضاء...السلطات تكثف حملاتها لنقل المهاجرين الأفارقة خارج العاصمة الاقتصادية

وجدة .. جمعية مؤجري السيارات تنظم فعاليات الأبواب المفتوحة بجهة الشرق

"Figure 02".. روبوت بشري بقدرات ذكاء صناعي مضاعفة

"Figure 02".. روبوت بشري بقدرات ذكاء صناعي مضاعفة

أخبارنا المغربية

كشفت شركة Figure، إحدى الشركات الناشئة في وادي السيليكون، الستار عن روبوتها البشري الجديد FIGURE 02، الذي يتميز بتقنيات ذكاء صناعي متقدمة.

والروبوت الجديد يعتمد على منصة NVIDIA Omniverse ، ووحدات معالجة الرسوميات NVIDIA GPUs لإنجاز المهام بشكل كامل ومستقل.

ويضم الروبوت Figure 02 أيدٍ قادرة على التعامل مع المهام الدقيقة، وست كاميرات RGB، ونماذج ذكاء صناعي للتصور تم تدريبها باستخدام بيانات مصطنعة تم إنشاؤها في Isaac Sim، مما يمكنها من أداء مهام التحميل والتفريغ بدقة عالية، وهو ما يلائم تطبيقات التصنيع الذكي.

وقد أجرت شركة Figure مؤخراً اختبارات على Figure 02 في خط الإنتاج لشركة BMW في سبارتانبورغ بولاية كارولاينا الجنوبية، حيث تم استخدامه لجمع البيانات وتدريب حالات الاستخدام.

ويأتي هذا النموذج الجديد بعد 10 أشهر فقط من إطلاق النسخة الأولى من الروبوت البشري العام من الشركة.

ويمتاز روبوت Figure 02 بإضافة وحدة معالج NVIDIA RTX GPU الثاني، التي تعزز القدرة على معالجة البيانات ثلاث مرات أكثر مقارنةً بالإصدار الأول، مما يجعل الروبوت قادراً على التعامل مع المهام المستقلة في الوقت الحقيقي بشكل أكثر فعالية.

وقال بريت أدكوك، الرئيس التنفيذي لشركة Figure: "تقدمنا السريع في مجالات الصوت والرؤية والمهارة وقوة الحوسبة يقرّبنا من تحقيق هدفنا في تقديم روبوتات بشرية تسهم في سد نقص العمالة في العديد من الصناعات".

وتسعى الشركة إلى تسويق روبوتاتها الصناعية لمعالجة نقص العمالة، وتخطط أيضاً لإنتاج نسخ مخصصة للمستهلكين.

وتأسست الشركة في عام 2022، وهي تتعاون مع OpenAI لتطوير نماذج ذكاء صناعي مخصصة على وحدات معالجة NVIDIA H100، مما يعزز قدرات الروبوتات في المحادثات.

وفي تصريح له، قال ديبو تالّا، نائب الرئيس لقسم الروبوتات والحوسبة الطرفية في NVIDIA: "تطوير الروبوتات البشرية يتطلب دمج ثلاث تقنيات حاسوبية: NVIDIA DGX لتدريب الذكاء الصناعي، NVIDIA Omniverse لمحاكاة البيانات، وNVIDIA Jetson داخل الروبوت". وأضاف: "الشركات الرائدة مثل Figure تستفيد من تقنيات NVIDIA لتعزيز الابتكار في مجال الروبوتات البشرية".

 


هل ترغب بالتعليق على الموضوع؟

*
*
*
ملحوظة
  • التعليقات المنشورة لا تعبر بالضرورة عن رأي الموقع
  • من شروط النشر: عدم الإساءة للكاتب أو للأشخاص أو للمقدسات
المقالات الأكثر مشاهدة